Inteligência Artificial para Jogos
Carlos Eduardo
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Novo
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País de expedição : Brasil
Resumo
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O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão. De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de...
Inteligência Artificial para Jogos
Resumo
O livro Inteligência Artificial para Jogos abrange os conceitos teóricos da inteligência artificial aplicados à produção dos jogos digitais e também sua utilização em diversas áreas, como a medicina, empregando uma linguagem simples e de fácil compreensão. De maneira didática, apresenta a teoria de assuntos complexos, como funcionamento da inteligência artificial aplicada aos NPCs, reações causadas em determinados momentos de um jogo, seus níveis distintos levando-se em conta os mais variados algoritmos, utilização de scripts e criação de árvores de comportamento, malhas de navegação, e encerra com a aplicação no material final.
Data de lançamento: 2015
Data de lançamento: 2015
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Inteligência Artificial para Jogos
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Características
- Editora
-
Erica - Grupo Somos
- Idiomas
-
Português Brasil
- Número de páginas
-
72
- EAN
-
9788536514932
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