Xna Game Studio Express
Susanne Wigard
Resumo
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Die Programmierung von PC-Spielen ist in den letzten Jahren auch f r Hobby-Programmierer zunehmend attraktiver geworden. Allerdings blieben visuelle Effekte, wie man sie von Highend-Spielen kennt, bis vor Kurzem doch dem professionellen Bereich vorbehalten. Hier schafft das XNA-Framework Abhilfe! Es bietet nicht nur die M glichkeit, komplexe, grafisch anspruchsvolle Spiele f r Windows-PCs zu entwickeln, sondern er ffnet erstmals auch dem ambitionierten Hobbyisten oder kleinen, unabh ngigen Entwicklergruppen au erhalb der...
Xna Game Studio Express
Resumo
Die Programmierung von PC-Spielen ist in den letzten Jahren auch f r Hobby-Programmierer zunehmend attraktiver geworden. Allerdings blieben visuelle Effekte, wie man sie von Highend-Spielen kennt, bis vor Kurzem doch dem professionellen Bereich vorbehalten. Hier schafft das XNA-Framework Abhilfe! Es bietet nicht nur die M glichkeit, komplexe, grafisch anspruchsvolle Spiele f r Windows-PCs zu entwickeln, sondern er ffnet erstmals auch dem ambitionierten Hobbyisten oder kleinen, unabh ngigen Entwicklergruppen au erhalb der gro en Spielefirmen die Chance, f r die Xbox 360 zu programmieren. Dieses Buch erl utert die Grundlagen der 3D-Grafikprogrammierung sowie die Entwicklung von Spielen mit XNA und der Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express. Sie erlernen alle notwendigen Techniken, um Ihre Ideen zu verwirklichen und Ihre Spiele mit faszinierenden visuellen Effekten zu versehen. Die 2., komplett berarbeitete und aktualisierte Auflage behandelt zus tzlich zu den Themen der ersten Auflage insbesondere auch die XNA-eigene Netzwerkfunktionalit t zur Entwicklung von Multiplayer-Spielen sowie eine Kurzeinf hrung in die Modellierung und Animation mit dem XSI Mod Tool. Um erfolgreich in die spannende Welt der Spieleprogrammierung mit XNA einzusteigen, sind Kenntnisse einer (objektorientierten) Programmiersprache unabdingbar. Aus diesem Grund finden Sie zus tzlich auf der Buch-CD ein komplettes Lehrbuch zu Visual C#.NET. Mit diesem Buch und der beigef gten CD steht Ihnen die faszinierende Welt der Spieleprogrammierung offen, Sie k nnen Ihren eigenen Ideen freien Lauf lassen und diese selber umsetzen! Auf der CD: Komplettes E-Book zu C#, ein Grundger st f r eine eigene Game-Engine sowie die Quelltexte aller bungsbeispiele ber die Autorin: Dr. Susanne Wigard ist Physikerin und seit vielen Jahren in der Programmierung und im Schulungsbereich t tig.
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Características
- Editora
-
Verlagsgruppe H Thig Jehle Rehm
- Idiomas
-
Alemão
- Número de páginas
-
560
- Encadernação
-
Capa Mole / Paperback
- Data de lançamento
-
16/06/2011
- Comprimento
-
17,8 cm
- Largura
-
2,9 cm
- Altura
-
25,4 cm
- Peso
-
957 g
- Tema
-
Linguagens de programação e script: geral
- EAN
-
9783826659454
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