The Business and Culture of Digital Games - Gamework and Gameplay - Paperback - 2006

Aphra Kerr

The Business and Culture of Digital Games - Gamework and Gameplay - Paperback - 2006 - 1
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Resumo
Combining theoretical and empirical analysis of the production, content and consumption of computer games, Aphra Kerr explores this allpervasive, but undertheorized, aspect of our media environment. Kerr examines: games as a new media form design, development and marketing of games and the use of games in public and private spaces.
Year of publication: 2006
Pagination: 188 pages, 1, black white illustrations
Format: Paperback

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Resumo

Combining theoretical and empirical analysis of the production, content and consumption of computer games, Aphra Kerr explores this allpervasive, but undertheorized, aspect of our media environment. Kerr examines: games as a new media form design, development and marketing of games and the use of games in public and private spaces.
Year of publication: 2006
Pagination: 188 pages, 1, black white illustrations
Format: Paperback
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The Business and Culture of Digital Games - Gamework and Gameplay - Paperback - 2006

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Características

Editora

SAGE Publications Ltd

Dimensão

233 x 159 x 14

Peso

302

Colecção

Media studies

Tema

Popular culture|Media studies

Origem

United Kingdom

EAN

9781412900478

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