Learning XNA 3.0 - Paperback - 2008
Aaron Reed
Estado :
Segunda-mão: Bom estado
Estados : Segunda-mão: Bom estado
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Vendido por
País de expedição : França
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Antigo livro de biblioteca. Ligeiros sinais de desgaste na capa. Edição 2008. Ammareal doa até 15% do valor líquido deste artigo para instituições de caridade.
Resumo
Have you ever wondered what it takes to become a game developer? Or what about taking it a step further and developing for a nextgen console like the Xbox 360 instead of just a PC? This book takes you through introductory and intermediate game development concepts from 2D animation to 3D cameras and effects.
Year of publication: 2008
Pagination: 510 pages, 1, black white illustrations
Format: Paperback
Year of publication: 2008
Pagination: 510 pages, 1, black white illustrations
Format: Paperback
Learning XNA 3.0 - Paperback - 2008
Resumo
Have you ever wondered what it takes to become a game developer? Or what about taking it a step further and developing for a nextgen console like the Xbox 360 instead of just a PC? This book takes you through introductory and intermediate game development concepts from 2D animation to 3D cameras and effects.
Year of publication: 2008
Pagination: 510 pages, 1, black white illustrations
Format: Paperback
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Learning XNA 3.0 - Paperback - 2008
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Características
- Editora
-
O'Reilly Media, Inc, USA
- Idiomas
-
Inglês
- Dimensão
-
233 x 184 x 27
- Peso
-
686
- Colecção
-
Computing & information technology
- Tema
-
Games development & programming
- Origem
-
United States
- EAN
-
9780596521950
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