Game Character Creation with Blender and Unity - Paperback - 2012
Chris Totten
Estados : Segunda-mão: Bom estado
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Antigo livro de biblioteca. Edição 2012. Ammareal doa até 15% do valor líquido deste artigo para instituições de caridade.
Year of publication: 2012
Pagination: 320 pages, Illustrations
Format: Paperback
Resumo
Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an opensource 3D application and a free game engine.
Year of publication: 2012
Pagination: 320 pages, Illustrations
Format: Paperback
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Características
- Editora
-
John Wiley & Sons Inc
- Idiomas
-
Inglês
- Dimensão
-
231 x 189 x 17
- Peso
-
736
- Colecção
-
Computing & information technology
- Tema
-
3D graphics & modelling
- Origem
-
United States
- EAN
-
9781118172728