Game Character Creation with Blender and Unity - Paperback - 2012

Chris Totten

Game Character Creation with Blender and Unity - Paperback - 2012 - 1
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Resumo
A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an opensource 3D application and a free game engine.
Year of publication: 2012
Pagination: 320 pages, Illustrations
Format: Paperback

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A complete guide to creating usable, realistic game characters with two powerful tools

Creating viable game characters requires a combination of skills. This book teaches game creators how to create usable, realistic game assets using the power of an opensource 3D application and a free game engine.
Year of publication: 2012
Pagination: 320 pages, Illustrations
Format: Paperback

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Game Character Creation with Blender and Unity - Paperback - 2012

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Características

Editora

John Wiley & Sons Inc

Idiomas

Inglês

Dimensão

231 x 189 x 17

Peso

736

Colecção

Computing & information technology

Tema

3D graphics & modelling

Origem

United States

EAN

9781118172728

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