Dungeons And Dragons. Livro Do Jogador 2

Robert Schwalb

Dungeons And Dragons. Livro Do Jogador 2 - 1
Resumo
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O Livro Do Jogador 2 Expande As Opções Disponíveis Para Os Jogadores De D&D Com Novas Classes, Raças E Poderes, Entre Outras Coisas. Este Livro Traz Novas Classes Para Complementar As Apresentadas No Livro Do Jogador, Trazendo Antigos Favoritos E Classes Inéditas. O Livro Também Apresenta Uma Nova Fonte De Poder À Quarta Edição De D&D: O Poder Primitivo. As Classes Primitivas Apresentadas Aqui São: Bárbaro, Druida, Guardião E Xamã. Outras Classes Que Utilizam Fontes De Poder Apresentadas Previamente São: Bardo, Vingador,...

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O Livro Do Jogador 2 Expande As Opções Disponíveis Para Os Jogadores De D&D Com Novas Classes, Raças E Poderes, Entre Outras Coisas. Este Livro Traz Novas Classes Para Complementar As Apresentadas No Livro Do Jogador, Trazendo Antigos Favoritos E Classes Inéditas. O Livro Também Apresenta Uma Nova Fonte De Poder À Quarta Edição De D&D: O Poder Primitivo. As Classes Primitivas Apresentadas Aqui São: Bárbaro, Druida, Guardião E Xamã. Outras Classes Que Utilizam Fontes De Poder Apresentadas Previamente São: Bardo, Vingador, Invocador E Feiticeiro.
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Dungeons And Dragons. Livro Do Jogador 2

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Características

Editora

Devir

EAN

9788575324080

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