Modelagem E Animação 2D E 3D Para Jogos

Flávio Andaló

Modelagem E Animação 2D E 3D Para Jogos - 1
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Com O Intuito De Trabalhar A Criação De Personagens Para Jogos, Esta Obra Apresenta O Processo Completo De Desenvolvimento. Explica Os Tipos De Modelagem Mais Utilizados E Aborda Os Ambientes Bi E Tridimensionais De Um Jogo. Demonstra Técnicas E Comenta O Processo De Modelagem De Um Personagem 3D. Esclarece Sobre Texturização E Reprodução De Características Dentro Das Limitações Do Que Se Pode Utilizar Em Jogos. Explana Sobre Mapeamento, Iluminação, Renderização E Rigging. Orienta Sobre O Acréscimo De Detalhes E Pintura No...

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Resumo

Com O Intuito De Trabalhar A Criação De Personagens Para Jogos, Esta Obra Apresenta O Processo Completo De Desenvolvimento. Explica Os Tipos De Modelagem Mais Utilizados E Aborda Os Ambientes Bi E Tridimensionais De Um Jogo. Demonstra Técnicas E Comenta O Processo De Modelagem De Um Personagem 3D. Esclarece Sobre Texturização E Reprodução De Características Dentro Das Limitações Do Que Se Pode Utilizar Em Jogos. Explana Sobre Mapeamento, Iluminação, Renderização E Rigging. Orienta Sobre O Acréscimo De Detalhes E Pintura No Mudbox. Discorre Ainda Sobre O Funcionamento Da Escultura Digital. Por Fim, Faz Uma Breve Introdução Aos Conceitos Básicos De Animação De Personagens. O Conteúdo Pode Ser Aplicado Para Os Cursos Técnicos Em Computação Gráfica, Programação De Jogos Digitais, Entre Outros.
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Características

Editora

Érica

Idiomas

Português

Número de páginas

136

Data de lançamento

01/01/2015

EAN

9788536512051

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