Desenvolvendo Games Com Unity 3D
Andrei Hirata
Estado :
Novo
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País de expedição : Brasil
Resumo
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Desenvolvendo Games Com Unity 3D É Composto Por Quatro Capítulos Com Diversas Imagens Espalhadas Sempre Focando No Conteúdo Com Explicações Técnicas E Da Forma Mais Simples Possível. Os Dois Capítulos Iniciais São De Extrema Importância Para Todos Os Iniciantes Que Querem Adquirir Conhecimento Teórico E Prático Na Instalação Das Ferramentas Necessárias Ao Desenvolvimento. Os Demais Capítulos Trabalham Do Início Ao Fim Com O Desenvolvimento Do Jogo Proposto No Livro. O Desenvolvimento Do Jogo É Demonstrado Criando Scripts...
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Desenvolvendo Games Com Unity 3D
Resumo
Desenvolvendo Games Com Unity 3D É Composto Por Quatro Capítulos Com Diversas Imagens Espalhadas Sempre Focando No Conteúdo Com Explicações Técnicas E Da Forma Mais Simples Possível. Os Dois Capítulos Iniciais São De Extrema Importância Para Todos Os Iniciantes Que Querem Adquirir Conhecimento Teórico E Prático Na Instalação Das Ferramentas Necessárias Ao Desenvolvimento. Os Demais Capítulos Trabalham Do Início Ao Fim Com O Desenvolvimento Do Jogo Proposto No Livro. O Desenvolvimento Do Jogo É Demonstrado Criando Scripts Efeitos E Muitos Outros Recursos Do Unity 3D.Também São Abordados Os Diversos Formatos Que A Ferramenta Unity 3D Permite Exportar Mac Windows Web). Ao Longo Desses Capítulos Diversos Tópicos São Abordados Dentre Eles: Scripts
Prefabs
Modelagem
Efeitos Sonoros
Efeitos Visuais (Tiros Explosões).
Data Lançamento: 01/01/2000
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Data Lançamento: 01/01/2000
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Características
- Editora
-
Ciencia Moderna
- Idiomas
-
Andrei Hirata
- Colecção
-
Ciencia Moderna
- EAN
-
9788539900602
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